# RPC-Java [【代码随想录知识星球】](https://www.programmercarl.com/other/kstar.html)项目分享-手撕RPC框架,[项目专栏](https://t.zsxq.com/0CVPn) 有本项目的详细文档 * [第一章:项目背景、项目收获、简历写法、项目架构和流程图](https://t.zsxq.com/RtJmQ) * [第二章(版本一):实现一个基本的rpc调用](https://t.zsxq.com/QImhy) * [第三章(版本二):netty自定义编码器,解码器和序列化器,创建缓存](https://t.zsxq.com/osLak) * [第四章(版本三):负载均衡、超时重试 &白名单](https://t.zsxq.com/zVqPE) * [第五章(版本四):服务-限流、熔断](https://t.zsxq.com/Oj1gG0) * [第六章:项目常见问题以及如何回答(网络传输层面,注册中心层面,算法层面,各种场景题](https://t.zsxq.com/xOAAq) ## 启动流程 1.先安装并开启zookeeper [windows 环境下zookeeper的安装与配置]: https://blog.csdn.net/fisherish/article/details/118974827?spm=1001.2014.3001.5506 2.运行Server包下的TestServer,再运行Client包下的TestClient # RPC概念 ### 概念 1. RPC(Remote Procedure Call Protocol) 远程过程调用协议。 2. RPC是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,不需要了解底层网络技术的协议。 3. RPC主要作用就是不同的服务间方法调用就像本地调用一样便捷。 ### 常用RPC技术或框架 应用级的服务框架:阿里的 Dubbo/Dubbox、Google gRPC、Spring Boot/Spring Cloud。 远程通信协议:RMI、Socket、SOAP(HTTP XML)、REST(HTTP JSON)。 通信框架:MINA 和 Netty ### 为什么要有RPC? 1. 服务化:微服务化,跨平台的服务之间远程调用; 2. 分布式系统架构:分布式服务跨机器进行远程调用; 3. 服务可重用:开发一个公共能力服务,供多个服务远程调用。 4. 系统间交互调用:两台服务器A、B,服务器A上的应用a需要调用服务器B上的应用b提供的方法,而应用a和应用b不在一个内存空间,不能直接调用,此时,需要通过网络传输来表达需要调用的语义及传输调用的数据。 #### 使用场景 1. `大型网站`:内部涉及多个子系统,服务、接口较多。 2. `注册发现机制`:如Nacos、Dubbo等,一般都有注册中心,服务有多个实例,调用方调用的哪个实例无感知。 3. `安全性`:不暴露资源 4. `服务化治理`:微服务架构、分布式架构。 ### 架构图 ![](README.assets/655c04a02b08474e985ff4bf8a561d12.png) ### 核心功能概念 核心功能实现主要分为**服务寻址**、**序列化和反序列化**、**网络传输功能**。 #### 服务寻址功能 **Call ID映射:** ​ 本地:在本地方法调用中,函数体是直接通过函数指针来指定的,但是在远程调用中,由于两个进程的地址空间完全不一样,函数指针不起作用。 ​ 远程:RPC中所有函数或方法都有自己的一个ID,在所有进程中都唯一。客户端在做远程过程调用时,必须附上这个ID,即客户端会查一下表,找出相应的Call ID,然后传给服务端,服务端也会查表,来确定客户端需要调用的函数,然后执行相应函数的代码。 ​ Call ID映射表一般是一个哈希表。 #### 序列化和反序列化功能 **概述:** - 序列化:将消息对象转换为二进制流。 - 反序列化:将二进制流转换为消息对象。 **必要性**: 远程调用涉及到数据的传输,在本地调用中,只需要将数据压入栈中,然后让函数去栈中读取即可。 但远程的数据传输,由于客户端和服务端不在同一个服务器上,涉及不同的进程,不能通过内存传递参数,此时就需要将客户端先将请求参数转成字节流(编码),传递给服务端,服务端再将字节流转为自己可读取格式(解码),这就是序列化和反序列化的过程。反之,服务端返回值也逆向经历序列化和反序列化到客户端。 **序列化的优势:** 将消息对象转为二进制字节流,便于网络传输。 可跨平台、跨语言。如Python编写的客户端请求序列化参数传输到Java编写的服务端进行反序列化。 #### 网络传输功能 **作用**: - 客户端将Call ID和序列化后的参数字节流传输给服务端。 - 服务端将序列化后的调用结果回传给客户端。 **协议**:   主要有TCP、UDP、HTTP协议。 **基于TCP协议** ​ 客户端和服务端建立Socket连接。 ​ 客户端通过Socket将需要调用的接口名称、方法名称及参数序列化后传递给服务端。 服务端反序列化后再利用反射调用对应的方法,将结果返回给客户端。 **基于HTTP协议** ​ 客户端向服务端发送请求,如GET、POST、PUT、DELETE等请求。 ​ 服务端根据不同的请求参数和请求URL进行方法调用,返回JSON或者XML数据结果。 **TCP和HTTP对比** - 基于TCP协议实现的RPC调用,由于是底层协议栈,更佳灵活的对协议字段进行定制,可减少网络开销,提高性能,实现更大的吞吐量和并发数。但**,底层复杂,实现代价高**。 - 基于HTTP协议实现的RPC调用,已封装实现序列化,但HTTP属于应用层协议,HTTP传输**所占用的字节数比TCP更高,传输效率对比TCP较低**。 # 版本一 **part1** - 实现基本的rpc调用 - 客户端动态代理 - 定义统一的request和response **part2** - 引入netty框架进行信息传输 - 自定义消息格式 **part3** - 引入zookeeper作为注册中心 ![1720376325450](README.assets/1720376325450.png) # 版本二 **part1** - netty自定义编码器,解码器和序列化器 **part2** - 在客户端建立本地服务缓存 - 实现本地缓存的动态更新 ![1720376518663](README.assets/1720376518663.png) # 版本三 **part1** - 实现客户端的负载均衡 **part2** - 实现客户端的容错:失败重传 - 服务白名单 ![1720376674829](README.assets/1720376674829.png) # 版本四 **part1** - 服务限流,降级的实现 - 熔断器的实现 ![1720376759165](README.assets/1720376759165.png) # TodoList - [ ] 补充其它序列化方式(如ProtoBuf,Hessian) - [ ] 集成Spring - [ ] 主动下线失败次数过多的节点 - [ ] 探测离线节点的状态,对恢复正常的节点重新上线 - [ ] 实现自适应的负载均衡器